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中國遊戲產業銷售超1600億 自主研髮網遊“出海”

  中新社海口12月15日電 (記者 王子謙)2016年度中國遊戲產業年會15日在海口發佈《2016年中國遊戲產業報告》,中國遊戲市場實際銷售收入達1655.7億元(人民幣,下同),自主研髮網遊海外市場銷售漲幅超三成。

  《2016年中國遊戲產業報告》由中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會組織編寫,對中國遊戲產業總體發展及細分領域進行詳細分析。

  這份報告稱,2016年中國遊戲市場實際銷售收入同比增長17.7%,增長率有所放緩但銷售收入增量保持穩定;受IP(智慧財產)推動,自主研髮網絡遊戲市場實際銷售收入達1182.5億元,同比增長19.9%;批准出版的國產遊戲約3800款,移動遊戲佔比超九成;遊戲用戶規模達到5.66億人,同比增長5.9%,接近3/4的用戶在遊戲內進行付費。

  統計顯示,2016年中國自主研髮網絡遊戲海外市場實際銷售收入為72.3億美元,同比增長36.2%。越來越多的企業尋求遊戲“出海”,並逐漸形成兩種模式:一種側重自主研發,以產品為驅動藉助海外發行體系的構建開拓市場;另一種與國內企業呈現“分工”,通過將國內精品引入到海外市場纍積運營經驗,推動海外收入增加。

  該報告顯示,截至2016年年末中國上市遊戲企業158家,新三板掛牌遊戲企業115家,國內資本市場認可遊戲資產價值。除直接參與遊戲運營與研發的企業外,一些專攻遊戲產業鏈上下游的企業也得以掛牌新三板。

  專業人士指出,電子競技遊戲已成為遊戲產業重要組成部分;遊戲與互聯網直播、影視等產業在加速融合;隨著VR(虛擬現實)硬件逐漸破局,今年VR遊戲成為遊戲創業創新重點領域,VR遊戲漸行漸近。

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